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今日もばっちり2戦したので結果と感想を書きますよ
相変わらず僕はマガツですが

では続きからどうぞ

(自分) VS (相手)

(自分) VS (相手)

1戦目と2戦目で相手のデッキが違いまして、上記の組み合わせになっております

1戦目:連携できずに敗北
普通におし負けてしまったのと、相手がブラッドに乗って起動効果を使われてクリティカル貫通とかガードの手札足りないとかもう酷い結果でした
昨日も書きましたけど、ブラッドに乗ってからの起動効果は地味に痛かったですね
こちらの前列がいようといまいと、ヴァンガードに対する攻撃は問題なく行われるので、それが決め手となった感があります
うーん、プレイングの見直しが必要かもしれません

2戦目:連携出来て敗北
完全に嫌なスパイラルに陥ってました
ズィールって連携ライドに成功したらこちらのVのパワーが-3000されるんですよ
G3の起動効果に至っては自分のリアガーの数×1000だけパワーがマイナスになるんです。つまり最大5000
加えてこちらはマガツですよね
エンドフェイズにリアガードのマガツがデッキボトムに戻るわけです
パワーが下がったVが完全に狙い撃ち状態で非常に厳しいです

相手ターンにパワーをあげる手段なんてトリガーしかないわけで、出なかったらそりゃもう手札がガンガンに削られちゃうんですよね
ズィールを相手にするマガツならもはや連携ライドはしない方向で行くほうがいいのかもしれません
普通にG2をコールしてインターセプトなどでなるべく防御とか、かなぁ

ズィールの能力がリアガードの数に大きく関係する能力なので、リアガードを減らさなきゃ!とか思ってしまうのも問題かもしれません
10000Vなら5000に
11000Vなら6000に
13000Vなら8000になるわけです
G1+5000トリガーブースターでもうアカンですね、これ
一瞬の展開力に頼ってV殴り続ける方がいいか…な?

まぁ、一番相性がいいのは抹消者ダンガリーでしょうな(えー
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