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カードの感想とか所持してるデッキのレシピとか。低速更新
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さぁさぁ、月刊ブシロードのフラゲによって判明した銃士!
3種ありますねー。いやぁ嬉しい限りです
まぁ、銃士はセシリアとアウグストに愛されることが必須スキルですけどね

で、追加されるカードについて色々書いていきましょう
では続きからどうぞ


G2 白薔薇の銃士アルベルト
いわゆるベリコウスティ互換といわれるやつです
Vヒット時にカウンターコストを一枚回復します
銃士デッキの基本パワーの上昇が見込めるカードなので、悪くは無いと思います
が、カウンターコストがそんなに枯渇するかというと、結構微妙です
相手が除去を得意としていたらいいんですけど、そうでない場合は事足りる場面が多いです
後述のエルンストの登場により追加されたであろうことがうかがえます

G1 赤薔薇の銃士アントニオ
まさか出るとは思わなかった完全ガード
セシリア達のスキルを使ったはいいものの、銃士がこなかった!ってことがあったので、コール対象が増えたのは大きな利点だと思います
ノーマルユニットなので、セシリアのスキルでデッキに戻せるのもいいです
基本的にはアウグストとアントニオを戻すことになると思います
ブロッサムレインと全とっかえする以外ありえない

G0 青薔薇の銃士エルンスト
まさかのスタンドトリガーが追加です
しかも自身をデッキに戻すことでカイヴァントと同じ枚数からのコールという分かりやすい効果もちです
カウンターコストが必要なのでアルベルトがいると安心できるかなと思いますね
トリガーはデッキに存在しててなんぼですし、セシリアではトリガーは戻せないのでおいしいところです
結果的にシャッフルするので、デッキに下に戻す操作は結果的に意味が無いです
素で引いた場合には手札と相談してガードかコールか決めたいところですね

まぁ、ガード札として持っておくのが無難でしょうか

というわけで、銃士のトリガー配分はバランス型になりそうですかね?
銃士のドロートリガーがこないことにびっくりしてますけど
来たところで特に問題ないと思うんですけどね、なんででしょうね

そして相変わらずG3はセシリアオンリーで頑張らないといけないですけど、もはやしょうがないところだと思います
効果が完成されてますもんねぇ
新規BRともいまいちかみ合いませんし

運命力が試されるデッキなのは相変わらずのようです
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