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こんばんは
友達の都合で3回しか対戦してないんですけど、全部負けましたー
獣神にフルボッコと、こっちG3乗れずに相手ブレイクライドダイユーシャ“Я”&起動効果でオラァ!されました無理ー
とりあえず、調整案はそれなりにあるので続きからどうぞ


G3
夢幻の風花シラユキ ×4
隠密魔竜カグラブルーム ×4 /8枚

G2
忍獣ホワイトメイン ×4
魔髪の忍鬼グレンジシ ×4
忍獣チェインギーク ×2 /10枚

G1
静寂の忍鬼シジママル ×4
番傘の忍鬼スケロック ×4
忍妖オボロカート ×3
銀襴吹雪ササメ ×2
忍獣リーブスミラージュ ×2 /15枚

G0
FV忍獣イビルフェレット ×1
忍獣ムーンエッジ ×4
狐使いイヅナ ×4
忍妖オバケランタン ×4
忍妖リバーチャイルド ×4 /17枚

とまぁ、こんな風になったんですが、いかんせんアタッカー不足が否めないです
G2を12枚とかにしてもいいのかもしれません
シラユキブレイクライドで防御はばっちりなんですけど、その後シラユキは手札に持っておきたい都合上イビルフェレットで1ターンだけ呼んでアタックすればいいかなーと

問題は更にその後です
相手に押し込まれるとまぁ辛いこと辛いこと
防御因りのデッキの宿命ですよねー。耐え切れなくて負けます
むらくもは後一押しが足りないことが往々にしてあるので、どうにかしたいところですねー
かといってクリ12だと手札引けなさ過ぎて死ぬんでドロトリはある程度いりますしねー

むずかしいわぁ
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